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Anunciada Gathering Storm, la segunda expansión de Sid Meier’s Civilization VI

Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm

2K y Firaxis Games han anunciado Gathering Storm, la segunda expansión del juego de estrategia Sid Meier’s Civilization VI. Se lanzará en PC el 14 de Febrero de 2019.

Presentando un planeta vivo donde la geología y el clima juegan un papel determinante, esta expansión añadirá nuevos efectos medioambientales (como volcanes y cambio climático), el diseño de proyectos, la energía y los recursos consumibles, el Congreso Mundial, donde los jugadores deberán ganarse el favor diplomático, votar en Resoluciones, formar Alianzas y convocar Sesiones especiales.

Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm también añadirá la el siglo XXI al árbol tecnológico y de principios, nueve líderes de ocho civilizaciones adicionales, dos nuevos escenarios -la Peste negra y Maquinaria bélica (basada en la Primera Guerra Mundial)-, y otros contenidos: 7 maravillas del mundo, 7 maravillas naturales, 18 unidades, 15 mejoras, 9 edificios, 5 distritos, 2 conjuntos de edificios, 9 tecnologías y 10 principios.

Y, finalmente, el sistema de juego se mejorará de manera general gracias a nuevas opciones del sistema de espionaje, mejoras en las victorias culturales y científica, nuevos Momentos históricos y otras mejoras en los sistemas existentes.

 

Rafa Garrido
Level, UI & Game Designer. Dirijo la revista Thousand-Sunny.org, subo vídeos a YouTube y desarrollo videojuegos en Mechanic Games.