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El juego de Fairy Tail retrasa su lanzamiento al 25 de junio de 2020

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Koei Tecmo y GUST Studios han anunciado un retraso en la fecha de lanzamiento de Fairy Tail, el juego de rol japonés basado en el manganime homónimo de Hiro Mashima.

Pese a estar inicialmente previsto para el 19 de marzo, finalmente Fairy Tail se lanzará el 25 de junio de 2020 con el objetivo de que GUST Studios “se esmere en pulirlo y revisar el estilo de juego para una mejor experiencia Fairy Tail”.

Al respecto, el productor Keisuke Kikuchi ha querido dirigirse a los fans:

“Lamentamos mucho la demora de FAIRY TAIL, y los inconvenientes causados a nuestros seguidores, socios y accionistas que esperan este título. El tiempo adicional nos permitirá dedicar más tiempo a pulir el juego para garantizar que sea de la mejor calidad posible, y que podamos ofrecer una experiencia realmente inmersiva.

¡Trabajaremos duro para mejorar los efectos mágicos y de las escenas de eventos, perfeccionando el equilibrio del juego y mucho más! Hablaremos sobre las mejoras con más detalle en los próximos meses.

Este retraso nos permitirá garantizar que proporcionaremos un juego mucho más satisfactorio. ¡Gracias por vuestra comprensión!

Aprovechando esta información, Koei Tecmo ha aprovechado para recordar que aquellos que reserven el juego obtendrán el traje especial de Ezra, cuyo diseño final se mostrará según se acerque al destino.

Por su parte, los que adquieran la versión Digital Deluxe conseguirán un conjunto adicional de la sustancia Lacrima y un traje DDX Limited Ryza para Lucy.

Fairy Tail se pondrá a la venta el 25 de junio de 2020 en PC (Steam), PlayStation 4 y Nintendo Switch.

Rafa Garrido
UX, Level & Game Designer. Dirijo la revista Thousand-Sunny.org desde 2009 y desarrollo videojuegos en Mechanic Games.