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Final Fantasy XVI: nuevas imágenes y detalles de sus personajes y reinos

Final Fantasy XVI Octubre 2020 Imágenes 1 - Final Fantasy XVI: nuevas imágenes y detalles de sus personajes y reinos

Square Enix ha estrenado página web oficial para Final Fantasy XVI, y en ella se han revelado nuevas imágenes y detalles de este RPG de acción y nueva entrega de la legendaria franquicia Final Fantasy.

En las ilustraciones aparece el joven protagonista Clive Rosfield, cuya misión como ‘guarda mayor (Rosaria)’ es proteger a su hermano menor Joshua, el Dominante del Fénix. Sin embargo, unos inesperados eventos le llevarán a un oscuro y peligroso camino hacia la venganza.

Las nuevas imágenes y detalles también anticipan detalles de algunos de los personajes, sus relaciones y la ambientación del mundo de Valisthea y sus seis reinos: El Gran Ducado de Rosaria, El Sacro Imperio de Sanbreque, El Reino de Waloed, La República Dhalmekiana, El Reino de Hierro y El Dominio Cristalino.

 

Primeros personajes de Final Fantasy XVI

 

Clive Rosfield

Los primogénitos son del Archiduque de Rosaria. Aunque todos esperaban que heredara las llamas del Fénix y despertara como su Dominante, el destino eligió a su hermano menor Joshua para llevar esta carga. En busca de un papel propio, Clive se dedicó a dominar la espada. Su práctica da sus frutos cuando, con solo quince años de edad, gana el torneo ducal y es apodado el Primer Escudo de Rosaria, con la tarea de proteger al Fénix y bendecido con la capacidad de blandir una parte de su fuego. Por desgracia, la prometedora carrera de Clive terminará en tragedia a manos de un misterioso Eikon oscuro, Ifrit, que lo pondrá en un peligroso camino hacia la venganza.

 

Joshua Rosfield

El segundo hijo del Archiduque de Rosaria y hermano menor de Clive por cinco años. Joshua se despertó como el Dominante del Fénix poco después de su nacimiento. A pesar de su educación noble, Joshua trata a todos los súbditos de su padre con calidez y afecto, ninguno más que Clive, a quien admira profundamente. Joshua a menudo se lamenta de que fuera él, el frágil y estudioso hijo menor, a quien se le concedió el mando de las llamas del pájaro de fuego, y no a su hermano más fuerte y valiente. Mientras Clive se lanzará gustoso a cualquier peligro, Joshua se acobarda al ver una zanahoria en su plato. Pero las zanahorias se convierten en lo que menos le preocupa cuando él también se ve envuelto en los trágicos eventos que cambiarán la vida de Clive para siempre.

 

Jill Warrick

Nacida en los Territorios del Norte caídos, Jill fue sacada de su tierra natal a una tierna edad para convertirse en un pupilo de Rosaria, asegurando la paz entre las dos naciones en guerra. El Archiduque insistió en que se criara junto a sus hijos y ahora, a los doce años, forma parte de la casa de Rosfield tanto como Clive y Joshua. Siempre amable, cortés y sin pretensiones, Jill se ha convertido en una confidente de confianza para los hermanos.

 

Los reinos de Valisthea

 

El Gran Ducado de Rosaria

Hace mucho tiempo, un grupo de pequeñas provincias independientes en el oeste de Valisthea encontró fuerza en la unidad y formó el Gran Ducado de Rosaria. Después de años de relativa prosperidad, el ducado ahora se ve amenazado por la propagación de la Ruina, una amenaza que, si no se controla, sin duda llevaría al reino a la ruina. Rosaria extrae su éter de Drake’s Breath, un cristal madre situado en una isla volcánica frente a la costa. El Dominante del Fénix, Eikon of Fire, es entronizado como Archiduque cuando alcanza la mayoría de edad.

 

El Sacro Imperio de Sanbreque

Sanbreque es la fuerza teocrática más grande de Valisthea. Oriflamme, la capital sagrada del Imperio, está construida alrededor de la Cabeza de Drake, el Cristal Madre que bendice las provincias circundantes con abundante éter. La gente se aprovecha feliz de esto, viviendo con comodidad y seguridad bajo la atenta mirada del Santo Emperador, a quien adoran como la encarnación viviente de la única deidad verdadera. El Dominante de —– sirve como el campeón del imperio, saliendo al campo en tiempos de guerra para derrotar a sus enemigos.

 

El Reino de Waloed

Waloed reclama la totalidad de Ash, la mitad oriental de Valisthea, como su dominio. El control del continente por parte del reino a menudo ha sido probado por los orcos y otros hombres bestia que viven allí, pero el gobernante actual del reino, Dominante de ——— , ha logrado sofocar sus rebeliones. Utilizando el poder del cristal madre del reino, la columna vertebral de Drake, este nuevo rey ha construido un poderoso ejército, con el que ahora busca poner a prueba las fronteras de sus vecinos.

 

La República Dhalmekiana

La República de Dhalmekian está formada por cinco estados, de los que proceden los miembros de su parlamento gobernante. Su Cristal Madre, el Colmillo de Drake, está medio escondido en el corazón de una cadena montañosa: el control de la república sobre él y su éter, asegurando la obediencia de gran parte del sur de Valisthea. El Dominante de Titán, Eikon of Earth, está instalado como asesor especial del parlamento y tiene una voz significativa en la toma de decisiones.

 

El Reino de Hierro

Un pequeño grupo de islas frente a la costa de Storm, la mitad occidental de los reinos gemelos de Valisthea. Aquí reina suprema la ortodoxa cristalina, una fe extrema que adora los cristales. El Reino de Hierro controla Drake’s Breath, el Mothercrystal que se encuentra en el corazón de una de sus islas, durante mucho tiempo una fuente de discordia con la vecina Rosaria. Aislados y apartados de las naciones continentales, los Ironblood hablan su propio idioma. La doctrina ortodoxa juzga a los dominantes como abominaciones impías, y se ejecuta a los que tienen la mala suerte de nacer en las islas.

 

El Dominio Cristalino.

El Dominio Cristalino se encuentra en el corazón de Valisthea, construido alrededor del más alto de todos los Cristales Madre, Cola de Drake. Se libraron muchas batallas sangrientas por el control de esta pequeña parcela de tierra debido a su importancia estratégica, hasta que los reinos en guerra finalmente acordaron un armisticio. Como parte del tratado de paz, las islas alrededor de Drake’s Tail se convirtieron en un dominio autónomo dirigido por un consejo de representantes de las naciones circundantes, cada reino disfruta de igual derecho a la bendición del Cristal Madre. Ningún Dominante tiene su hogar allí.

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Rafa Garrido
UX, Level & Game Designer. Dirijo la revista Thousand-Sunny.org desde 2009 y desarrollo videojuegos en Mechanic Games.