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The Last of Us Parte II tendrá su propia PS4 Pro de edición limitada

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Resta menos de un mes para la llegada de The Last of Us Parte II, la secuela del galardonado The Last of Us de PS3, y uno de los juegos exclusivos más esperados de PlayStation 4, que Naughty Dog lanzará el próximo 19 de junio de 2020.

Ese mismo día, y como acaba de anunciar Sony Interactive Entertainment, también se pondrá a la venta el pack de PlayStation 4 Pro de Edición Limitada de The Last of Us Parte II, que ya está disponible para su reserva en tiendas.

Este pack incluye la consola PlayStation 4 Pro en acabado negro mate con un grabado del tatuaje de Ellie, el mando DualShock 4 de edición limitada, el juego en formato físico y un código para descargar contenidos digitales, que se tratan de un tema dinámico, avatares y más.

Al respecto del DualShock 4 comentar que también se podrá comprar de manera independiente al pack. Este mando de edición limitada tiene un acabado mate Steel Black, con detalles en blanco y las formas de PlayStation, así como el tatuaje de helecho de Ellie y el logotipo del juego en el panel táctil.

También se lanzará una edición limitada del headset inalámbrico Gold a juego con el pack. De esta forma también tendrá un acabado mate Steel Black, almohadillas interiores en color carmesí y los antes citados tatuaje de Ellie y el logotipo de The Last of Us Parte II.

El director de arte de Naughty Dog, John Sweeney, ha querido comentar el proceso de diseño, los antecedentes y las inspiraciones de este pack de Edición Limitada:

Cuando anunciamos The Last of Us Parte II no teníamos ni idea de que el tatuaje de Ellie iba a calar tan hondo entre los seguidores del juego. Al día siguiente empezamos a ver versiones de verdad en las redes sociales y, desde entonces, los fans han estado compartiendo fotos de sus tatuajes semana tras semana.

Cuando se nos presentó la oportunidad de crear un sistema PlayStation 4 Pro personalizado de The Last of Us Parte II hablé con Ángel García, nuestro diseñador gráfico por aquel entonces, y nos planteamos distintas ideas. Sin embargo, no podíamos dejar de pensar en el tatuaje de Ellie. Lo cierto es que ya se había convertido en un símbolo del juego a ojos de la comunidad, al igual que el emblema de los luciérnagas en la primera parte. La decisión estaba clara, pero entonces se nos iluminó la bombillita: ¿y si lo grabábamos en la consola? No se había hecho antes, así que no sabíamos si se podía, pero encontramos la manera gracias al fantástico trabajo de los equipos de PlayStation.

El resultado es algo muy especial. Este diseño nos llena de orgullo y es nuestro homenaje a la pasión que demuestra nuestra increíble legión de fans. Tenemos muchas ganas de que lo veáis en persona y de que disfrutéis de la experiencia que ofrece The Last of Us Parte II.

Rafa Garrido
UX, Level & Game Designer. Dirijo la revista Thousand-Sunny.org desde 2009 y desarrollo videojuegos en Mechanic Games.