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World of Warcraft: Shadowlands llegará el 24 de noviembre

World of Warcraft: Shadowlands ya tiene nueva fecha de lanzamiento. Después de su retraso de finales de Octubre, la octava expansión del MMORPG de Blizzard Entertainment se estrenará el próximo 24 de noviembre a las 00:00 CET.

En esta nueva expansión los héroes de la Horda y la Alianza deberán viajar más allá de Azeroth, y emprender una nueva aventura en las Tierras Sombrías, una tierra de infinitos reinos donde las almas mortales van a buscar un nuevo propósito y/o a sufrir un tormento eterno a merced del Carcelero de la Torre de los Condenados.

Durante su periplo por estas tierras sobrenaturales los jugadores descubrirán los destinos de las leyendas de Warcraft, forjarán un vínculo con una de las cuatro curias que gobiernan sus territorios y, al final, deberán hacer frente a una amenaza que acecha en la oscuridad con el objetivo de destruir el cosmos.

No hay alma viviente en Azeroth que sepa realmente lo que aguarda más allá de su mundo, pero los héroes de la Horda y de la Alianza lo descubrirán muy pronto.“, comenta Blizzard Entertainment en nota de prensa.

Añadiendo información al lanzamiento, el productor ejecutivo de World of Warcraft, John Hight, reveló la fecha de estreno de algunos contenidos de Shadowlands:

  • La Plaga invade Azeroth el 11 de noviembre: con la destrucción del yelmo de dominación y con el cielo de Corona de Hielo hecho añicos, la Plaga de no-muertos ha resurgido, y los héroes de Azeroth deberán eliminar esta letal amenaza antes de que consuma el mundo mortal de Azeroth. Este evento previo a Shadowlands arrancará el 11 de noviembre.

  • Las puertas del Castillo de Nathria se abren el 9 de diciembre: el Castillo de Nathria será la primera y épica banda con 10 jefes de Shadowlands, disponible a partir del 9 de diciembre. La apertura de esta banda, además, marcará el inicio de la temporada 1 de bandas, mazmorras míticas y JcJ en Shadowlands.

 

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Rafa Garrido
UX, Level & Game Designer. Dirijo la revista Thousand-Sunny.org desde 2009 y desarrollo videojuegos en Mechanic Games.