Tutorial De Programacion En LUA - Capitulo 3

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Tutorial De Programacion En LUA - Capitulo 3

Notapor the_marioga » Viernes, 02 Abril 2010, 11:44

Capitulo 3. Cargando imagenes

Weinon colegas, estamos aqui reunidos para unir en santo matrimonio a LUA y a las imagenes, asi k poneos las pilas que vamos a lo interesante.
Bueno aqui os puedo aconsejar menos por que aun no soy muy experto, pero os pondre algunos codiguillos, y os enseñare a mostrar imagenes(algo que le viene mu bien a darksora)

1. Cargar las imagenes

Vale, para mostar las imagenes primero hay que cargarlas asi k esto es lo primero

[code]
Nombre_variable = Image.load(“ruta de la imagen/imagen.extensionâ€
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the_marioga
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