Guía Pokémon Blanco Y Pokémon Negro

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Toxic
Aleonado
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Guía Pokémon Blanco Y Pokémon Negro

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Como en todas las anteriores ediciones al empezar te preguntarán tu nombre y sexo,entonces aparecerá la profesora Araragi con su Chillarami.

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¡Comienza la aventura!

Estarás en la parte de arriba de tu casa,hablando con Cheren,cuando Bel(también conocida como Belle,para que nadie se confunda) diciendo que la profesora Araragi nos ha hecho un regalo a los tres,el cual será uno de los starters de la aventura.

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Como siempre tú serás el primero en elegir,despues Cheren elegirá al pokemon del tipo fuerte contra tí, y Bel el débil.
Comienzas tu primera batalla contra ambos,cada uno por separado,cuando termines el primer combate Cheren curará a tu pokemon y comenzarás la segunda batalla.

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Al terminar baja las escaleras y tu madre después de hablar con tus amigos y curarte a tu pokemon te dara el G-Gear.Sal de la casa y ve hacia el laboratorio de la profesora Araragi,la cual te entregará la pokedex.

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Al salir del laboratorio tu madre te entregará un mapa.Dirígete a la ruta 1, en ella se encuentran pokemon como minezumi,yorterrie y tabunne, los cuales no superan el nivel 4.También un señor te entregará una poción.

Justo antes de entrar en la hierba la profesora Araragi te enseñará a capturar pokemon y te regalará 5 pokeball.

Tras atravesar la ruta 1 llegarás a pueblo Karakusa.Nada más llegar tendás una conferencia con la profesora que te dirá que va a realizar un discurso en el centro pokemon,como curar a los pokemon y donde está la tienda,en el cual y según vemos en la imagen también estará Bel.

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Al salir verás a un grupo de personas observando a unas personas vestidas de color gris y al que parece ser su líder, con un atuendo extravagante.Tras terminar su discurso te encuentras con N,contra el que combatirás,solo tiene un choroneko al nivel 7

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Al terminar curad a los pokemon y dirigios al oeste del pueblo.Allí encontrareís una casa en la cual unas personas accederán a tocaros el piano y el bajo,tras escucharlo esta musica será la música del pueblo

Al comenzar la ruta 2 tu madre te llama y cuando terminas está detrás de ti,tu madre te entregará unas deportivas,las cuales se utilizan pulsando el botón B
En la ruta 2 hay pokemon como choroneko,yorterrie,tabunne y minezumi,los cuales no superan el nivel siete.También hay tres entrenadores con un choroneko,un yorterrie y un minezumi que están al nivel 7.


Después, al final de la ruta 2 aparecerá Bel y te retara a un combate,tiene el starter debil frente al tuyo,al nivel 7 y un yorterrie al 6.Avanza un poco más y llegarás a ciudad Sanyou.
En ciudad Sanyou nos espera el primer combate de gimnasio.Entra en la escuela pokemon.En ella te encontrarás con Cheren,el cual tiene el starter fuerte frente al tuyo al nivel 8 y un choroneko al mismo nivel.

Recomiendo que antes de entrar al gimnasio vayas a por el mono del tipo debil frente a tu pokemon inicial.Estará al nivel 10.Antes de conseguirlo tendremos que luchar contra un chico con dos minezumi al 7 y al 8 y un yorterrie al 8.También nos enfrentaremos a una chica con un choroneko al 8.Después habla con otra chica que nos entregara el monito.En esta misma ruta se encuentra la Obra Sueño.

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Vuelve a la ciudad y entra en el gimnasio cuyo mecanismo es muy simple,solamente tienes que colocarte en el signo que sea fuerte frente al signo de la cortina. Detrás de ellas si fallas(supongo) se encuentran un camarero con un yorterrie al 11 y una camarera con un yorterrie y un choroneko al 10.
Después lucharas contra el lider de gimnasio que tenga el mono del tipo fuerte frente al tuyo,baoppu, hiyappu y yanappu.También tienen un yorterrie al 11.Al terminar te entregaran la medalla trio.

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Nada mas salir del gimnasio veremos a una mujer científica (Oryza). Se trata de la ayudante de la Profesora Encina. Te pedirá que recogas el Humo Onírico de Munna y Musharna. También te dará la MO01(Corte). Ahora con la MO01 podrás entrar sin problemas a la Fábrica Abandonada.Cuando termine de hablar, a la izquierda de la cama puedes encontrar a Trufa, la responsable del Sistema de almacenamiento Pokémon enséñale a un Pokémon con el movimiento Corte, cura a tu equipo y encamínate nuevamente hacia el Solar de los Sueños.

Una vez que entres en el solar, nos acercaremos hacia el árbol que bloquea el paso al interior del ruinoso edificio, y lo cortaremos. Bel aparecerá al instante, para ayudarte a "buscar Pokémon raros". Avanzamos al interior del edificio abandonado, donde encontramos a un Munna . Sin embargo, antes de poder alcanzarle, aparecen dos Soldados del Equipo Plasma y nos desafían a una batalla. Sus Pokémon serán Patrat y Purrloin, ambos al nivel 10.

Tras derrotarlos, Ghechis, líder del Equipo Plasma, aparecerá a un costado, y seguidamente, una réplica del lado contrario. Los soldados se verán confundidos ante estas repentinas apariciones. Luego, sólo uno de ellos aparece delante y habla con los soldados; éstos se marchan rápidamente, mientras que Ghechis desaparece. Antes de que puedas hacer alguna otra cosa, un Musharna aparece. El Musharna materializó un sueño para engañar a los soldados, por lo que aquel Ghechis era un espejismo. Entonces aparece Oryza, mientras que Munna y Musharna se van, dejando un objeto en el suelo. La científica lo recoge rápidamente y regresa a su laboratorio; tu deberas seguirla.

Una vez en su casa, Oryza nos entregará el C Gear y te dará la función de "Sincronizar juego". Trufa, la niña a la izquierda, nos regalará un Bloc amigos.Despues de esto ya puedes continuar el viaje.
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