Blizzard Entertainment anuncia Mists of Pandaria, la cuarta expansión de World of Warcraft

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RonoaX
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Blizzard Entertainment anuncia Mists of Pandaria, la cuarta expansión de World of Warcraft

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[align=justify]Blizzard Entertainment, en la BlizzCon 2011, ha anunciado World of Warcraft: Mists of Pandaria, la cuarta expansión de World of Warcraft.

De dicha expansión se han desvelado los siguientes detalles:
  • Nivel Máximo aumentado a 90.
  • Nueva Raza: Los Pandaren. Es una raza neutral (es decir, podrán ser tanto de Horda como de Alianza). Los Pandaren podrán elegir las siguientes clases: Cazadores, Chamanes, Guerreros, Magos, Monjes (una nueva clase), Pícaros o Sacerdotes. La Bonificaciones raciales de los Pandaren son:
    • Epicúreo: Aumenta las estadísticas por beneficio de alimentos en un 100%.
    • Gastronomía: La habilidad de cocina aumenta 15 puntos.
    • Paz Interior: El Bonus de Experiencia por descanso dura el doble.
    • Resorte: Recibes un 50% menos de daño de caída.
    • Palma Sedante: tocas un punto vital de un objetivo enemigo y haces que se duerma durante 3 segundos.
  • Nuevo Continente: Pandaria.
    Se han desvelado dos lugares dentro del continente de Pandaria:
    • El Bosque de Jade: Para jugadores de nivel 85-86.
    • El Valle de los Cuatro Vientos: Para jugadores de nivel 86-87.
  • Nueva clase: Monje. World of Warcraft: Mists of Pandaria incluirá una clase nueva: el Monje. Esta clase está fuertemente arraigada a las artes marciales (aunque usan armas como bastones, armas de puño, hachas de una mano, mazas, espadas...). Esta nueva clase también tendrá sus propias animaciones exclusivas, evitará el uso del ataque automático y empezará en el nivel 1. Al igual que los druidas, los monjes se beneficiarán de la armadura de cuero con agilidad o intelecto (en función de su configuración de talentos) además dependerán del Chi (energía) para realizar movimientos específicos de clase como Golpe rápido o Rodar. Golpe rápido generará luz u oscuridad que podrán gastarse en otros movimientos. Los monjes pueden elegir una de las tres funciones:
    • Brewmaster: Tanque.
    • Mistweaver: Sanador.
    • Windwalker: DPS cuerpo a cuerpo.
  • Nuevo sistema de Talentos: Los jugadores podrán elegir una especialización en el nivel 10, lo que les proporcionará una facultad de especialización y les abrirá nuevas opciones dentro de dicha especialización. A partir de World of Warcraft: Mists of Pandaria, los jugadores ya no gastarán puntos de talento. El sistema de tres árboles de talentos actual se convertirá en un único y reducido árbol de talentos por clase en el que los jugadores obtendrán talentos cada 15 niveles. Cada talento abrirá una de tres opciones distintas disponibles en el árbol para profundizar en la especialización elegida. Al podar el árbol de talentos, el equipo de desarrollo pretende crear un sistema en el que no haya talentos obligatorios o especializaciones de molde. Los talentos también se cambiarán fácilmente, como ocurre con los glifos.

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  • Nueva función: Gestas. Las Gestas permitirán que pequeños grupos de jugadores puedan aventurarse juntos en estancias cortas, con objetivos progresivos y una trama general. Las gestas prescinden por completo de las funciones, por lo que no es necesario un tanque o un sanador para realizarlas: cualquier combinación de clases servirá. ¡Las colas serán rápidas! Las gestas más pequeñas serán parecidas a las misiones de grupo y ayudarán a los jugadores a conseguir reputación con las facciones, mientras que las más grandes se desarrollarán como épicos campos de batalla JcE con objetivos importantes y muchos acontecimientos con argumento.
  • Nueva función: Modo desafío para Mazmorras. Las mazmorras heroicas serán más fáciles para los grupos aleatorios, pero eso no dejará desamparados a los jugadores que busquen un camino más difícil. El modo desafío para las mazmorras permitirá que quienes busquen un reto mayor se aventuren en mazmorras con objetivos específicos (completar la mazmorra en una cierta cantidad minutos) y recompensarán a los jugadores que cumplan esos objetivos con medallas de bronce, plata y oro. Los jugadores que se lancen al modo desafío verán cómo se equilibra su equipamiento para asegurar un nivel de dificultad equitativo para todos los participantes, por lo que se creará una situación de juego nivelada. El vencedor se llevará el botín, que consistirá en equipamiento de diseño único que puede transfigurarse para definir más el aspecto del personaje.

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  • Nueva función: Sistema de Duelo de Mascotas. Este sistema funcionará como una profesión secundaria accesible a todos los jugadores. Los jugadores podrán utilizar sus mascotas actuales no combatientes, o capturar nuevas mascotas no combatientes, para subirlas de nivel y enfrentarlas unas con otras.
  • Mazmorras y bandas: La nueva expansión incluirá tres nuevas mazmorras para bandas, nueve mazmorras (de las cuales seis estarán en Pandaria). Scholomance y el Monasterio Escarlata alcanzarán nivel 90 y la dificultad heroica, al igual que el Castillo de Colmillo Oscuro y las Minas de la Muerte. Además el Monasterio Escarlata se dividirá en dos mazmorras distintas.
  • Nuevas misiones. Las misiones en Pandaria crearán una experiencia menos lineal, con múltiples zonas de misiones entre las que elegir. Pero no contéis con volar hasta haber alcanzado el nivel 90. Los desarrolladores también están estudiando a fondo las facciones y, en el futuro, la reputación con ellas se conseguirá mediante el juego, sin necesidad de utilizar un tabardo para conseguir reputación de forma repetitiva. Oportunidades similares a las recientes misiones diarias del Frente de Magma ofrecerán contenidos en solitario de máximo nivel en Pandaria.
  • Nuevos Campos de Batalla. World of Warcraft: Mists of Pandaria añadirá tres nuevos campos de batalla:
    • Minas de Diamantes de Tuercespina: Juego de carga.
    • Valle de Poder: Juego de contacto total.
    • Cráter de Azshara: Juego de estilo DotA.
  • Nueva Arena. World of Warcraft: Mists of Pandaria añadirá, además de los tres nuevos campos de batalla, una nueva arena a World of Warcraft:
    • El Terreno de Pruebas Tol’vir
  • Nueva función: Logros para la Cuenta. Ahora los logros estarán disponibles a nivel de cuenta de Battle.net. Muchos logros, como los de las bandas o los de maximizar profesiones, se compartirán entre personajes.
  • Cambios principales de clases:
    • Cazadores: Se eliminarán el alcance mínimo (incluida la Zona Muerta) y el uso de armas cuerpo a cuerpo de los cazadores.
    • Brujos: Esta clase recibirá un recurso único por cada tipo de especialización en su arsenal.
    • Chamanes: Se eliminarán los tótems de beneficios y todos los tótems pasarán a ser de utilidad.
    • Druidas: Siempre ha parecido que esta clase tenía cuatro especializaciones, así que ahora las tendrá.
  • Mejora de Rotaciones.
  • Los hechizos se aprenderán automáticamente. Además, habrá nuevos hechizos.
  • Se desarrollarán más las especializaciones para que sean más divertidas.
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Link
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Haz click en el siguiente enlace para acceder a la página web oficial de World of Warcraft: Mists of Pandaria.

Seguiremos informando.[/align]


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